2018/3/14 遊戲組讀書會 | |
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名稱 | 遊戲組讀書會 |
描述 | 組員學習與分享讀書會 |
日期 | 2018/3/14 |
課程名稱 | 遊戲企劃撰寫 |
指導教師 | 林俊賢 |
這次的讀書會我們探討了如何撰寫完整的遊戲企劃,大致分為遊戲源起、遊戲類型、遊戲玩法、設計目標與美術風格等等,並逐一探討它的設計方法與案例探討,例如好的遊戲通常具有可認同性、衝突對立、原創性、滿足情感需求等等特色,還有SFF三原則-由簡入繁(small)、容易上手(fast)、樂趣為先(fun)等等,都是我們的討論範圍,同時藉由遊戲案例分享與小遊戲試玩,來增加讀書會的互動性與樂趣,最後以寫出各自的遊戲企畫作為驗收作業,收集學習成果。
更新日期:2018/4/25 上午 10:32:39